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            能兑换红包的棋牌-史上最全捕鱼游戏产品逻辑与用户心理3

            发布时间:2020-07-22 09:07    浏览:

            史上最全捕鱼游戏产品逻辑与用户心理3

            根据前面的分析,我们把一款捕鱼游戏运行的原理基本理顺了。假如我们单纯要表面运营一款捕鱼游戏,那么理解这些原理,再把握好玩家的留存和付费点,就基本可以对游戏进行基本把控。

            但是,假如我们要从游戏设计的角度,进行更深层次的发掘分析,显然还是不够的。那么让我们进入核心的环节:玩家为什么要玩捕鱼游戏呢?对于其他的场景,又有哪些借鉴价值呢?

            这里也先给出简单的回答:赌徒心态。

            首先明确一个概念:什么是赌徒心态?当我玩一个有成本,有输赢的游戏时,输了还想再把输掉的赢回来,赢了还想继续赢下去,使自己的占有欲得到进一步的满足,这就是赌徒心态。这种心态在很多游戏中都会出现,尤其是博弈性质明显,成本和收益都比较可观的游戏。那么,什么是博弈?游戏的博弈性质,又从哪里体现呢?

            博弈的定义是:拿有价值的东西做注码来赌输赢的行为。

            这个词听起来有点可怕,但是,在我们生活中,这样的行为其实很常见。比如,今天我出门带伞,就需要付出成本:背包更加沉重,但假如下雨,我就可以享受到雨伞的遮挡,假如不下雨,我也不会有额外的损失,这也是一种很简单的博弈。然后,按照上面提到的赌徒心态,假如今天没下雨,即我输了,第二天我也依然可能会带伞来防止下雨,越输越赌。假如今天下雨了,我成功打了伞,即我赢了,第二天我也依然可能带伞,越赢越赌。

            当然,这个下雨的事例不太恰当,因为是否下雨的可能性是能够通过天气预报看出来的。一些纯粹的概率事件,会把概率包装成黑箱,外界无法获知,则赌徒心态可以更明显体现出来。从这些事例可以看出来,什么样的博弈机制更吸引人呢?笔者认为,主要特点有:

            1.低成本:成本不高,能够让玩家忽略每次损失;

            2.公平性:输赢概率相对公平;

            3.获利性:赌赢后可以获得明显实际利益;

            4.炫耀乐天休闲棋牌游戏性:赌赢后可以获得明显炫耀成本,心理满足感较强。

            博弈机制越能够满足这几个条件,对赌徒的吸引力就会越大。下面针对捕鱼类游戏做具体分析。首先,谁在玩?捕鱼游戏的目标用户,一般趋向于中老年,大多是比较休闲,又比较爱好博弈的玩家。这些用户对casino类型的产品都比较欢迎,倾向于低成本获得刺激,又不会去学习过于复杂的游戏玩法。赌徒心态在每个人身上都有,但在他们身上就会更加明显。然后,玩什么?

            捕鱼游戏的机制在上周推送的文章中已经介绍过了。可以发现,它满足低成本、公平性、获利性等几个原则,而剩余的一点炫耀性,则可以通过夸张的动画特效来实现:因此,捕鱼游戏往往自带夸张的赢钱特效。并且能兑换红包的棋牌,为了强调低成本高收益,每一炮对金币的消耗往往比较隐蔽,效果不强。也就是说,很可能你开一炮就花费1000金币,然而打中了一条小鱼,奖励200金币,你还会感到自己赚了,进入“越赢越赌”的循环。

            至于“越输越赌”,就更为常见了,因为玩家的总体收益往往是亏损的,但是当玩家想到赢钱时的夸张感受时,就会继续(充值)游戏。另外能兑换红包的棋牌,捕鱼游戏的机制往往比较简单,没有复杂的难以理解的多余元素。这样的设计,可以将玩家精力吸引到主体机制上来,降低策略性,让玩家享受单纯的博弈玩法。综上所述,捕鱼游戏是一种非常单纯的博弈游戏机制。但是,想要运用好这种机制,是需要一定技巧的。

            我自己的一大感受是:该产品倍率模式的数值体验,做得非常好。任务的数值梯度进行了细分,往往我在完成一个任务就想退出游戏时,发现下一个任务也将近完成了,把我留了下来,去完成下一个任务,这样环环相扣下去,完成了不少任务。其实任务奖励并不多,甚至可以说少得可怜,但是这样不断领奖,玩家的体验是非常好的,也充分利用了“越赢越赌”的心态。

            同时,游戏中也包含许多“惊喜”,比如在倍率模式中会触发不少特殊鱼的小游戏,但这些小游戏核心都是围绕“博弈”和“点击”。例如,猜泡泡、擦玻璃的小游戏,都酷乐棋牌下载不了是纯粹的黑箱概率小游戏;而疯狂的河豚、疯狂的螃蟹等,则是训练玩家迅速点击屏幕的习惯,这些都和游戏主题相关度极高。

            具体运营活动的事例,由于笔者这里也拿不到数据佐证分析,在此不做深入探究了。假如有兴趣,还是推荐下载游戏,自行体验。

            上文介绍了博弈机制在捕鱼类游戏中的充分运用。那么,在其他类型的游戏中,是否也存在类似的设计呢?甚至,跳出游戏,在我们的日常生活中,是否也有呢?答案显然是肯定的。

            最常见的MMORPG中,装备的强化精炼,往往就结合了概率问题。(友情提示:搜数值策划笔试题可以找到一大片哦^_^)其中的概率和期望,就可以理解为博弈机制。在这些游戏中,装备强化往往是提升战斗力的关键因素。

            当你有了好的装备,当然会堆砌资本,提升装备属性啦,这也是玩家“稳扎稳打”数值积累的体现。和捕鱼类游戏不同的是,这里的成本是强化材料,而奖励是强化结果,是一个单向转化的过程。强化系统设计的目的,往往也是为玩家提供这样一个堆砌数值的途径,而不是主要为了减少玩家资产,因此,不会有捕鱼游戏的层层概率把控,相反,还会很良心地设置一些保底机制,防止玩家失望。

            本文从捕鱼游戏的基本机制出发,推演了一些相关数值,最终落脚到博弈机制和赌徒心态的原理分析。当你掌握了这种分析思路,尤其是对赌徒心态有了深刻的理解,就会更容易明白捕鱼游戏的玄机:玩家的成本和收益都是游戏金币,成功概率由黑箱内部机制决定。

            玩家相信自己能赢,并且他很享受这种赢的价值,所以他会坚持投入时间、金钱、精力等成本来进行游戏。而开发者在维持游戏平衡运作的同时,鼓励玩家的这种想法,从而赚取利益。现实生活中,当我们缺乏动力的时候,也不妨利用这种“赌徒心态”来鼓励自己。规划清楚自己付出的成本和可能得到的收获,有助于我们更好地行动。

            如果你认为某项行为,其收获对你而言极其重要,那么你就去不断尝试。假如女神跟高富帅男友走了,但你仍相信她会属于你能兑换红包的棋牌,默默做着备胎,兴许哪天她在换了N个男朋友后,就想起你来了呢?(并不)所谓的“爱拼才会赢”,也是基于很好的自我激励实现的

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